# 算法代码模板

# 第一章 基础算法

# 快速排序

void quick_sort(int q[], int l, int r)
{
    if (l >= r) return;
    int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l + r >> 1];
    while (i < j)
    {
        do i ++ ; while (q[i] < x);
        do j -- ; while (q[j] > x);
        if (i < j) swap(q[i], q[j]);
    }
    quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r);
}

# 归并排序

void merge_sort(int q[], int l, int r)
{
    if (l >= r) return;
    int mid = l + r >> 1;
    merge_sort(q, l, mid);
    merge_sort(q, mid + 1, r);
    int k = 0, i = l, j = mid + 1;
    while (i <= mid && j <= r)
        if (q[i] <= q[j]) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
        else tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
    while (i <= mid) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
    while (j <= r) tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
    for (i = l, j = 0; i <= r; i ++, j ++ ) q[i] = tmp[j];
}

# 整数二分算法

bool check(int x) {/* ... */} // 检查 x 是否满足某种性质
// 区间 [l, r] 被划分成 [l, mid] 和 [mid + 1, r] 时使用:
int bsearch_1(int l, int r)
{
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (check(mid)) r = mid;    //check () 判断 mid 是否满足性质
        else l = mid + 1;
    }
    return l;
}
// 区间 [l, r] 被划分成 [l, mid - 1] 和 [mid, r] 时使用:
int bsearch_2(int l, int r)
{
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r + 1 >> 1;
        if (check(mid)) l = mid;
        else r = mid - 1;
    }
    return l;
}

# 浮点数二分算法

bool check(double x) {/* ... */} // 检查 x 是否满足某种性质
double bsearch_3(double l, double r)
{
    const double eps = 1e-6;   //eps 表示精度,取决于题目对精度的要求
    while (r - l > eps)
    {
        double mid = (l + r) / 2;
        if (check(mid)) r = mid;
        else l = mid;
    }
    return l;
}

# 高精度加法

// C = A + B, A >= 0, B >= 0	用下标较大的数组存储高位
vector<int> add(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
    if (A.size() < B.size()) return add(B, A);
    vector<int> C;
    int t = 0;
    for (int i = 0; i < A.size(); i ++ )
    {
        t += A[i];
        if (i < B.size()) t += B[i];
        C.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }
    if (t) C.push_back(t);
    return C;
}
public static List<Integer> add(List<Integer> A, List<Integer> B) {
		if(A.size() < B.size()) {
			return add(B, A);
		}		
		List<Integer> C = new ArrayList<Integer>();
		int temp = 0;
		for(int i = 0; i < A.size(); i++) {
			temp += A.get(i);
			if(i < B.size()) {
				temp += B.get(i);
			}
			C.add(temp % 10);
			temp /= 10;
		}		
		if(temp != 0) {
			C.add(temp);
		}
		Collections.reverse(C);
		return C;
	}
	
	public static List<Integer> getList(int num) {
		List<Integer> list = new ArrayList<>();
		while(num > 0) {
			list.add(num % 10);
			num /= 10;
		}
		return list;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		int a = 123456;
		int b = 654;
		List<Integer> A = getList(a);
		List<Integer> B = getList(b);
		List<Integer> C = add(A, B);
	}

# 高精度减法

// C = A - B, 满足 A >= B, A >= 0, B >= 0
vector<int> sub(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
    vector<int> C;
    for (int i = 0, t = 0; i < A.size(); i ++ )
    {
        t = A[i] - t;
        if (i < B.size()) t -= B[i];
        C.push_back((t + 10) % 10);
        if (t < 0) t = 1;
        else t = 0;
    }
    while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
    return C;
}
public static List<Integer> sub(List<Integer> A, List<Integer> B) {
		List<Integer> C = new ArrayList<>();
		for(int i = 0, temp = 0; i < A.size(); i++) {
			temp = A.get(i) - temp;
			if(i < B.size()) {
				temp -= B.get(i);
			}
			C.add((temp + 10) % 10);
			temp = temp < 0 ? 1 : 0;
		}		
		while(C.size() > 1 && C.get(C.size() - 1) == 0) {
			C.remove(C.size() - 1);
		}
		Collections.reverse(C);	
		return C;
	}
	
	public static List<Integer> getList(int num) {
		List<Integer> list = new ArrayList<>();
		while(num > 0) {
			list.add(num % 10);
			num /= 10;
		}
		return list;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		int a = 123456;
		int b = 654;
		List<Integer> A = getList(a);
		List<Integer> B = getList(b);
		List<Integer> C = sub(A, B);
	}

# 高精度乘低精度

// C = A * b, A >= 0, b >= 0
vector<int> mul(vector<int> &A, int b)
{
    vector<int> C;
    int t = 0;
    for (int i = 0; i < A.size() || t; i ++ )
    {
        if (i < A.size()) t += A[i] * b;
        C.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }
    while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
    return C;
}
public static List<Integer> mul(List<Integer> A, int b) {
		List<Integer> C = new ArrayList<>();		
		int temp = 0;	
		for(int i = 0; i < A.size() || temp != 0; i++) {
			if(i < A.size()) {
				temp += A.get(i) * b;
			}
			C.add(temp % 10);
			temp /= 10;	
		}		
		while(C.size() > 1 && C.get(C.size() - 1) == 0) {
			C.remove(C.size() - 1);
		}
		Collections.reverse(C);
		return C;
	}	
	public static List<Integer> getList(int num) {
		List<Integer> list = new ArrayList<>();
		while(num > 0) {
			list.add(num % 10);
			num /= 10;
		}
		return list;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		int a = 123456;
		int b = 654;
		List<Integer> A = getList(a);
		List<Integer> B = getList(b);
		List<Integer> C = mul(A, 654);
	}

# 高精度除以低精度

// A / b = C ... r, A >= 0, b > 0
vector<int> div(vector<int> &A, int b, int &r)
{
    vector<int> C;
    r = 0;
    for (int i = A.size() - 1; i >= 0; i -- )
    {
        r = r * 10 + A[i];
        C.push_back(r / b);
        r %= b;
    }
    reverse(C.begin(), C.end());
    while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
    return C;
}
public static List<Integer> div(List<Integer> A, int b, int r) {
		List<Integer> C = new ArrayList<>();
		r = 0;
		for(int i = A.size() - 1; i >= 0; i--) {
			r = r * 10 + A.get(i);
			C.add(r / b);
			r %= b;
		}
		Collections.reverse(C);
		while(C.size() > 1 && C.get(C.size() - 1) == 0) {
			C.remove(C.size() - 1);
		}
        Collections.reverse(C);
		return C;
	}
	
	public static List<Integer> getList(int num) {
		List<Integer> list = new ArrayList<>();
		while(num > 0) {
			list.add(num % 10);
			num /= 10;
		}
		return list;
	}
	
	public static void main(String args[]) {
		int a = 123456;
		int b = 654;
		List<Integer> A = getList(a);
		List<Integer> B = getList(b);
		List<Integer> C = div(A, 654, 0);
	}

# 一维前缀和

// 求区间 3-5 的前缀和,相当于 1-5 区间的前缀和减去 1-2 区间的前缀和
S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i]
a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]

# 二维前缀和

S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:
S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]

# 一维差分

给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c

# 二维差分

给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c

# 位运算

求n的第k位数字: n >> k & 1
返回n的最后一位1lowbit(n) = n & -n

# 双指针算法

for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ )
{
    while (j < i && check(i, j)) j ++ ;
    // 具体问题的逻辑
}
常见问题分类:
    (1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间
    (2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作

# 离散化

vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());   // 去掉重复元素
// 二分求出 x 对应的离散化的值
int find(int x) // 找到第一个大于等于 x 的位置
{
    int l = 0, r = alls.size() - 1;
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (alls[mid] >= x) r = mid;
        else l = mid + 1;
    }
    return r + 1; // 映射到 1, 2, ...n
}

# 区间合并

// 将所有存在交集的区间合并
void merge(vector<PII> &segs)
{
    vector<PII> res;
    sort(segs.begin(), segs.end());
    int st = -2e9, ed = -2e9;
    for (auto seg : segs)
        if (ed < seg.first)
        {
            if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
            st = seg.first, ed = seg.second;
        }
        else ed = max(ed, seg.second);
    if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
    segs = res;
}

# 第二章 数据结构

# 单链表

//head 存储链表头,e [] 存储节点的值,ne [] 存储节点的 next 指针,idx 表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;
// 初始化
void init()
{
    head = -1;
    idx = 0;
}
// 在链表头插入一个数 a
void insert(int a)
{
    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}
// 将头结点删除,需要保证头结点存在
void remove()
{
    head = ne[head];
}

# 双链表

//e [] 表示节点的值,l [] 表示节点的左指针,r [] 表示节点的右指针,idx 表示当前用到了哪个节点
int e[N], l[N], r[N], idx;
// 初始化
void init()
{
    //0 是左端点,1 是右端点
    r[0] = 1, l[1] = 0;
    idx = 2;
}
// 在节点 a 的右边插入一个数 x
void insert(int a, int x)
{
    e[idx] = x;
    l[idx] = a, r[idx] = r[a];
    l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;
}
// 删除节点 a
void remove(int a)
{
    l[r[a]] = l[a];
    r[l[a]] = r[a];
}

#

//tt 表示栈顶
int stk[N], tt = 0;
// 向栈顶插入一个数
stk[ ++ tt] = x;
// 从栈顶弹出一个数
tt -- ;
// 栈顶的值
stk[tt];
// 判断栈是否为空
if (tt > 0)
{
}

# 普通队列

//hh 表示队头,tt 表示队尾
int q[N], hh = 0, tt = -1;
// 向队尾插入一个数
q[ ++ tt] = x;
// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
// 队头的值
q[hh];
// 判断队列是否为空
if (hh <= tt)
{
}

# 循环队列

//hh 表示队头,tt 表示队尾的后一个位置
int q[N], hh = 0, tt = 0;
// 向队尾插入一个数
q[tt ++ ] = x;
if (tt == N) tt = 0;
// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
if (hh == N) hh = 0;
// 队头的值
q[hh];
// 判断队列是否为空
if (hh != tt)
{
}

# 单调栈

常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数
int tt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;
    stk[ ++ tt] = i;
}

# 单调队列

常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值
int hh = 0, tt = -1;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
    while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ;  // 判断队头是否滑出窗口
    while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;
    q[ ++ tt] = i;
}

# KMP

//s [] 是长文本,p [] 是模式串,n 是 s 的长度,m 是 p 的长度
求模式串的Next数组:
for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )
{
    while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
    if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;
    ne[i] = j;
}
// 匹配
for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )
{
    while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
    if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;
    if (j == m)
    {
        j = ne[j];
        // 匹配成功后的逻辑
    }
}

# Trie 树

int son[N][26], cnt[N], idx;
// 0 号点既是根节点,又是空节点
//son [][] 存储树中每个节点的子节点
//cnt [] 存储以每个节点结尾的单词数量
// 插入一个字符串
void insert(char *str)
{
    int p = 0;
    for (int i = 0; str[i]; i ++ )
    {
        int u = str[i] - 'a';
        if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;
        p = son[p][u];
    }
    cnt[p] ++ ;
}
// 查询字符串出现的次数
int query(char *str)
{
    int p = 0;
    for (int i = 0; str[i]; i ++ )
    {
        int u = str[i] - 'a';
        if (!son[p][u]) return 0;
        p = son[p][u];
    }
    return cnt[p];
}

# 朴素并查集

int p[N]; // 存储每个点的祖宗节点
// 返回 x 的祖宗节点
int find(int x) {
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是 1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;
// 合并 a 和 b 所在的两个集合:
p[find(a)] = find(b);

# 维护 size 的并查集

int p[N], size[N];
    //p [] 存储每个点的祖宗节点,size [] 只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量
// 返回 x 的祖宗节点
int find(int x) {
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是 1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) {
    p[i] = i;
    size[i] = 1;
}
// 合并 a 和 b 所在的两个集合:
size[find(b)] += size[find(a)];
p[find(a)] = find(b);

# 维护到祖宗节点距离的并查集

int p[N], d[N];
//p [] 存储每个点的祖宗节点,d [x] 存储 x 到 p [x] 的距离
// 返回 x 的祖宗节点
int find(int x) {
	if (p[x] != x) {
        int u = find(p[x]);
        d[x] += d[p[x]];
        p[x] = u;
	}
	return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是 1~n
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) {
    p[i] = i;
    d[i] = 0;
}
// 合并 a 和 b 所在的两个集合:
p[find(a)] = find(b);
d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化 find (a) 的偏移量

#

//h [N] 存储堆中的值,h [1] 是堆顶,x 的左儿子是 2x, 右儿子是 2x + 1
//ph [k] 存储第 k 个插入的点在堆中的位置
//hp [k] 存储堆中下标是 k 的点是第几个插入的
int h[N], ph[N], hp[N], size;
// 交换两个点,及其映射关系
void heap_swap(int a, int b)
{
    swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
    swap(hp[a], hp[b]);
    swap(h[a], h[b]);
}
void down(int u)
{
    int t = u;
    if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
    if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
    if (u != t)
    {
        heap_swap(u, t);
        down(t);
    }
}
void up(int u)
{
    while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
    {
        heap_swap(u, u / 2);
        u >>= 1;
    }
}
// O (n) 建堆
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);

# 一般哈希:拉链法

int h[N], e[N], ne[N], idx;
    // 向哈希表中插入一个数
    void insert(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        e[idx] = x;
        ne[idx] = h[k];
        h[k] = idx ++ ;
    }
    // 在哈希表中查询某个数是否存在
    bool find(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
            if (e[i] == x)
                return true;
        return false;
    }

# 一般哈希:开放寻址法

int h[N];
    // 如果 x 在哈希表中,返回 x 的下标;如果 x 不在哈希表中,返回 x 应该插入的位置
    int find(int x)
    {
        int t = (x % N + N) % N;
        while (h[t] != null && h[t] != x)
        {
            t ++ ;
            if (t == N) t = 0;
        }
        return t;
    }

# 字符串哈希

核心思想:将字符串看成 P 进制数,P 的经验值是 131 或 13331,取这两个值的冲突概率低
小技巧:取模的数用 2^64,这样直接用 unsigned long long 存储,溢出的结果就是取模的结果

typedef unsigned long long ULL;
ULL h[N], p[N]; //h [k] 存储字符串前 k 个字母的哈希值,p [k] 存储 P^k mod 2^64
// 初始化
p[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
    p[i] = p[i - 1] * P;
}
// 计算子串 str [l ~ r] 的哈希值
ULL get(int l, int r)
{
    return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
}

# c++ STL

vector, 变长数组,倍增的思想
    size()  返回元素个数
    empty()  返回是否为空
    clear()  清空
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    begin()/end()
    []
    支持比较运算,按字典序
pair<int, int>
    first, 第一个元素
    second, 第二个元素
    支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
string,字符串
    size()/length()  返回字符串长度
    empty()
    clear()
    substr(起始下标,(子串长度))  返回子串
    c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址
queue, 队列
    size()
    empty()
    push()  向队尾插入一个元素
    front()  返回队头元素
    back()  返回队尾元素
    pop()  弹出队头元素
priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
    size()
    empty()
    push()  插入一个元素
    top()  返回堆顶元素
    pop()  弹出堆顶元素
    定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
stack,
    size()
    empty()
    push()  向栈顶插入一个元素
    top()  返回栈顶元素
    pop()  弹出栈顶元素
deque, 双端队列
    size()
    empty()
    clear()
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    push_front()/pop_front()
    begin()/end()
    []
set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
    size()
    empty()
    clear()
    begin()/end()
    ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)
    set/multiset
        insert()  插入一个数
        find()  查找一个数
        count()  返回某一个数的个数
        erase()
            (1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)
            (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
        lower_bound()/upper_bound()
            lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器
            upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器
    map/multimap
        insert()  插入的数是一个pair
        erase()  输入的参数是pair或者迭代器
        find()
        []  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
        lower_bound()/upper_bound()
unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
    和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
    不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++--
bitset, 圧位
    bitset<10000> s;
    ~, &, |, ^
    >>, <<
    ==, !=
    []
    count()  返回有多少个1
    any()  判断是否至少有一个1
    none()  判断是否全为0
    set()  把所有位置成1
    set(k, v)  将第k位变成v
    reset()  把所有位变成0
    flip()  等价于~
    flip(k) 把第k位取反

# 第三章 搜索与图论

# 树与图的存储

​ 树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。

​ 对于无向图中的边 ab,存储两条有向边 a->b, b->a。
​ 因此我们可以只考虑有向图的存储。

​ (1) 邻接矩阵:g [a][b] 存储边 a->b

​ (2) 邻接表

# 邻接表

// 对于每个点 k,开一个单链表,存储 k 所有可以走到的点。h [k] 存储这个单链表的头结点
int h[N], e[N], ne[N], idx;
// 添加一条边 a->b
void add(int a, int b)
{
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);

# 树与图的遍历

​ 时间复杂度 O(n+m)n 表示点数, m 表示边数

# 深度优先遍历

int dfs(int u)
{
    st[u] = true; //st [u] 表示点 u 已经被遍历过
    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j]) dfs(j);
    }
}

# 宽度优先遍历

queue<int> q;
st[1] = true; // 表示 1 号点已经被遍历过
q.push(1);
while (q.size())
{
    int t = q.front();
    q.pop();
    for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j])
        {
            st[j] = true; // 表示点 j 已经被遍历过
            q.push(j);
        }
    }
}

# 拓扑排序

​ 时间复杂度 O(n+m)n 表示点数, m 表示边数

bool topsort()
{
    int hh = 0, tt = -1;
    //d [i] 存储点 i 的入度
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        if (!d[i])
            q[ ++ tt] = i;
    while (hh <= tt)
    {
        int t = q[hh ++ ];
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (-- d[j] == 0)
                q[ ++ tt] = j;
        }
    }
    // 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
    return tt == n - 1;
}

# 朴素 dijkstra 算法

int g[N][N];  // 存储每条边
int dist[N];  // 存储 1 号点到每个点的最短距离
bool st[N];   // 存储每个点的最短路是否已经确定
// 求 1 号点到 n 号点的最短路,如果不存在则返回 - 1
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
    {
        int t = -1;     // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;
        // 用 t 更新其他点的距离
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
        st[t] = true;
    }
    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

# 堆优化版 dijkstra

​ 时间复杂度 O(mlogn)n 表示点数, m 表示边数

typedef pair<int, int> PII;
int n;      // 点的数量
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N];        // 存储所有点到 1 号点的距离
bool st[N];     // 存储每个点的最短距离是否已确定
// 求 1 号点到 n 号点的最短距离,如果不存在,则返回 - 1
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
    heap.push({0, 1});      //first 存储距离,second 存储节点编号
    while (heap.size())
    {
        auto t = heap.top();
        heap.pop();
        int ver = t.second, distance = t.first;
        if (st[ver]) continue;
        st[ver] = true;
        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > distance + w[i])
            {
                dist[j] = distance + w[i];
                heap.push({dist[j], j});
            }
        }
    }
    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

# Bellman-Ford 算法

​ 时间复杂度 O(nm)n 表示点数, m 表示边数。注意在模板题中需要对下面的模板稍作修改,加上备份数组,详情见模板题。

int n, m;       //n 表示点数,m 表示边数
int dist[N];        //dist [x] 存储 1 到 x 的最短路距离
struct Edge     // 边,a 表示出点,b 表示入点,w 表示边的权重
{
    int a, b, w;
} edges[M];
// 求 1 到 n 的最短路距离,如果无法从 1 走到 n,则返回 - 1。
int bellman_ford()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    // 如果第 n 次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是 n+1 的最短路径,由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        for (int j = 0; j < m; j ++ )
        {
            int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
            if (dist[b] > dist[a] + w)
                dist[b] = dist[a] + w;
        }
    }
    if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;
    return dist[n];
}

# spfa 算法(队列优化的 Bellman-Ford 算法)

​ 时间复杂度 平均情况下 O(m) ,最坏情况下 O (nm),n 表示点数,m 表示边数

int n;      // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N];        // 存储每个点到 1 号点的最短距离
bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中
// 求 1 号点到 n 号点的最短路距离,如果从 1 号点无法走到 n 号点则返回 - 1
int spfa()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    queue<int> q;
    q.push(1);
    st[1] = true;
    while (q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();
        st[t] = false;
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];
                if (!st[j])     // 如果队列中已存在 j,则不需要将 j 重复插入
                {
                    q.push(j);
                    st[j] = true;
                }
            }
        }
    }
    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}

# spfa 判断图中是否存在负环

​ 时间复杂度是 O(nm)n 表示点数, m 表示边数

int n;      // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边
int dist[N], cnt[N];        //dist [x] 存储 1 号点到 x 的最短距离,cnt [x] 存储 1 到 x 的最短路中经过的点数
bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中
// 如果存在负环,则返回 true,否则返回 false。
bool spfa()
{
    // 不需要初始化 dist 数组
    // 原理:如果某条最短路径上有 n 个点(除了自己),那么加上自己之后一共有 n+1 个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。
    queue<int> q;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        q.push(i);
        st[i] = true;
    }
    while (q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();
        st[t] = false;
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];
                cnt[j] = cnt[t] + 1;
                if (cnt[j] >= n) return true;       // 如果从 1 号点到 x 的最短路中包含至少 n 个点(不包括自己),则说明存在环
                if (!st[j])
                {
                    q.push(j);
                    st[j] = true;
                }
            }
        }
    }
    return false;
}

# floyd 算法

​ 时间复杂度是 O(n3)n 表示点数

初始化:
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (i == j) d[i][j] = 0;
            else d[i][j] = INF;
// 算法结束后,d [a][b] 表示 a 到 b 的最短距离
void floyd()
{
    for (int k = 1; k <= n; k ++ )
        for (int i = 1; i <= n; i ++ )
            for (int j = 1; j <= n; j ++ )
                d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}

# 朴素版 prim 算法

​ 时间复杂度是 O(n2+m)n 表示点数, m 表示边数

int n;      //n 表示点数
int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离
bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中
// 如果图不连通,则返回 INF (值是 0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    int res = 0;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;
        if (i && dist[t] == INF) return INF;
        if (i) res += dist[t];
        st[t] = true;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
    }
    return res;
}

# Kruskal 算法

​ 时间复杂度是 O(mlogm)n 表示点数, m 表示边数

int n, m;       //n 是点数,m 是边数
int p[N];       // 并查集的父节点数组
struct Edge     // 存储边
{
    int a, b, w;
    bool operator< (const Edge &W)const
    {
        return w < W.w;
    }
}edges[M];
int find(int x)     // 并查集核心操作
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}
int kruskal()
{
    sort(edges, edges + m);
    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集
    int res = 0, cnt = 0;
    for (int i = 0; i < m; i ++ )
    {
        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
        a = find(a), b = find(b);
        if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
        {
            p[a] = b;
            res += w;
            cnt ++ ;
        }
    }
    if (cnt < n - 1) return INF;
    return res;
}

# 染色法判别二分图

​ 时间复杂度是 O(n+m)n 表示点数, m 表示边数

int n;      //n 表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储图
int color[N];       // 表示每个点的颜色,-1 表示未染色,0 表示白色,1 表示黑色
// 参数:u 表示当前节点,c 表示当前点的颜色
bool dfs(int u, int c)
{
    color[u] = c;
    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (color[j] == -1)
        {
            if (!dfs(j, !c)) return false;
        }
        else if (color[j] == c) return false;
    }
    return true;
}
bool check()
{
    memset(color, -1, sizeof color);
    bool flag = true;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        if (color[i] == -1)
            if (!dfs(i, 0))
            {
                flag = false;
                break;
            }
    return flag;
}

# 匈牙利算法

​ 时间复杂度是 O(nm) , n 表示点数, m 表示边数

int n1, n2;     //n1 表示第一个集合中的点数,n2 表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N];       // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N];     // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
bool find(int x)
{
    for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j])
        {
            st[j] = true;
            if (match[j] == 0 || find(match[j]))
            {
                match[j] = x;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
    memset(st, false, sizeof st);
    if (find(i)) res ++ ;
}

# 第四章 数学知识

# 试除法判定质数

bool is_prime(int x)
{
    if (x < 2) return false;
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
            return false;
    return true;
}

# 试除法分解质因数

void divide(int x)
{
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            int s = 0;
            while (x % i == 0) x /= i, s ++ ;
            cout << i << ' ' << s << endl;
        }
    if (x > 1) cout << x << ' ' << 1 << endl;
    cout << endl;
}

# 朴素筛法求素数

int primes[N], cnt;     //primes [] 存储所有素数
bool st[N];         //st [x] 存储 x 是否被筛掉
void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (st[i]) continue;
        primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = i + i; j <= n; j += i)
            st[j] = true;
    }
}

# 线性筛法求素数

int primes[N], cnt;     //primes [] 存储所有素数
bool st[N];         //st [x] 存储 x 是否被筛掉
void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
        {
            st[primes[j] * i] = true;
            if (i % primes[j] == 0) break;
        }
    }
}

# 试除法求所有约数

vector<int> get_divisors(int x)
{
    vector<int> res;
    for (int i = 1; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            res.push_back(i);
            if (i != x / i) res.push_back(x / i);
        }
    sort(res.begin(), res.end());
    return res;
}

# 约数个数和约数之和

如果 N = p1^c1 * p2^c2 * ... *pk^ck
约数个数: (c1 + 1) * (c2 + 1) * ... * (ck + 1)
约数之和: (p1^0 + p1^1 + ... + p1^c1) * ... * (pk^0 + pk^1 + ... + pk^ck)

# 欧几里得算法

int gcd(int a, int b)
{
    return b ? gcd(b, a % b) : a;
}

# 求欧拉函数

​ 表示小于或等于 N 的正整数中与 N 互质的数的个数

int phi(int x)
{
    int res = x;
    for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )
        if (x % i == 0)
        {
            res = res / i * (i - 1);
            while (x % i == 0) x /= i;
        }
    if (x > 1) res = res / x * (x - 1);
    return res;
}

# 筛法求欧拉函数

int primes[N], cnt;     //primes [] 存储所有素数
int euler[N];           // 存储每个数的欧拉函数
bool st[N];         //st [x] 存储 x 是否被筛掉
void get_eulers(int n)
{
    euler[1] = 1;
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (!st[i])
        {
            primes[cnt ++ ] = i;
            euler[i] = i - 1;
        }
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
        {
            int t = primes[j] * i;
            st[t] = true;
            if (i % primes[j] == 0)
            {
                euler[t] = euler[i] * primes[j];
                break;
            }
            euler[t] = euler[i] * (primes[j] - 1);
        }
    }
}

# 快速幂

求 m^k mod p,时间复杂度 O(logk)
int qmi(int m, int k, int p)
{
    int res = 1 % p, t = m;
    while (k)
    {
        if (k&1) res = res * t % p;
        t = t * t % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}

# 扩展欧几里得算法

// 求 x, y,使得 ax + by = gcd (a, b)
int exgcd(int a, int b, int &x, int &y)
{
    if (!b)
    {
        x = 1; y = 0;
        return a;
    }
    int d = exgcd(b, a % b, y, x);
    y -= (a/b) * x;
    return d;
}

# 高斯消元

//a [N][N] 是增广矩阵
int gauss()
{
    int c, r;
    for (c = 0, r = 0; c < n; c ++ )
    {
        int t = r;
        for (int i = r; i < n; i ++ )   // 找到绝对值最大的行
            if (fabs(a[i][c]) > fabs(a[t][c]))
                t = i;
        if (fabs(a[t][c]) < eps) continue;
        for (int i = c; i <= n; i ++ ) swap(a[t][i], a[r][i]);      // 将绝对值最大的行换到最顶端
        for (int i = n; i >= c; i -- ) a[r][i] /= a[r][c];      // 将当前行的首位变成 1
        for (int i = r + 1; i < n; i ++ )       // 用当前行将下面所有的列消成 0
            if (fabs(a[i][c]) > eps)
                for (int j = n; j >= c; j -- )
                    a[i][j] -= a[r][j] * a[i][c];
        r ++ ;
    }
    if (r < n)
    {
        for (int i = r; i < n; i ++ )
            if (fabs(a[i][n]) > eps)
                return 2; // 无解
        return 1; // 有无穷多组解
    }
    for (int i = n - 1; i >= 0; i -- )
        for (int j = i + 1; j < n; j ++ )
            a[i][n] -= a[i][j] * a[j][n];
    return 0; // 有唯一解
}

# 递归法求组合数

//c [a][b] 表示从 a 个苹果中选 b 个的方案数
for (int i = 0; i < N; i ++ )
    for (int j = 0; j <= i; j ++ )
        if (!j) c[i][j] = 1;
        else c[i][j] = (c[i - 1][j] + c[i - 1][j - 1]) % mod;

# 通过预处理逆元的方式求组合数

首先预处理出所有阶乘取模的余数 fact [N],以及所有阶乘取模的逆元 infact [N]
如果取模的数是质数,可以用费马小定理求逆元

int qmi(int a, int k, int p)    // 快速幂模板
{
    int res = 1;
    while (k)
    {
        if (k & 1) res = (LL)res * a % p;
        a = (LL)a * a % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}
// 预处理阶乘的余数和阶乘逆元的余数
fact[0] = infact[0] = 1;
for (int i = 1; i < N; i ++ )
{
    fact[i] = (LL)fact[i - 1] * i % mod;
    infact[i] = (LL)infact[i - 1] * qmi(i, mod - 2, mod) % mod;
}

# Lucas 定理

若 p 是质数,则对于任意整数 1 <= m <= n,有:
C(n, m) = C(n % p, m % p) * C(n / p, m / p) (mod p)

int qmi(int a, int k, int p)  // 快速幂模板
{
    int res = 1 % p;
    while (k)
    {
        if (k & 1) res = (LL)res * a % p;
        a = (LL)a * a % p;
        k >>= 1;
    }
    return res;
}
int C(int a, int b, int p)  // 通过定理求组合数 C (a, b)
{
    if (a < b) return 0;
    LL x = 1, y = 1;  //x 是分子,y 是分母
    for (int i = a, j = 1; j <= b; i --, j ++ )
    {
        x = (LL)x * i % p;
        y = (LL) y * j % p;
    }
    return x * (LL)qmi(y, p - 2, p) % p;
}
int lucas(LL a, LL b, int p)
{
    if (a < p && b < p) return C(a, b, p);
    return (LL)C(a % p, b % p, p) * lucas(a / p, b / p, p) % p;
}

# 分解质因数法求组合数

当我们需要求出组合数的真实值,而非对某个数的余数时,分解质因数的方式比较好用:
1. 筛法求出范围内的所有质数
2. 通过 C (a, b) = a! /b! / (a - b)! 这个公式求出每个质因子的次数。 n! 中 p 的次数是 n /p + n /p^2 + n /p^3 + ...
3. 用高精度乘法将所有质因子相乘

int primes[N], cnt;     // 存储所有质数
int sum[N];     // 存储每个质数的次数
bool st[N];     // 存储每个数是否已被筛掉
void get_primes(int n)      // 线性筛法求素数
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
        {
            st[primes[j] * i] = true;
            if (i % primes[j] == 0) break;
        }
    }
}
int get(int n, int p)       // 求 n!中的次数
{
    int res = 0;
    while (n)
    {
        res += n / p;
        n /= p;
    }
    return res;
}
vector<int> mul(vector<int> a, int b)       // 高精度乘低精度模板
{
    vector<int> c;
    int t = 0;
    for (int i = 0; i < a.size(); i ++ )
    {
        t += a[i] * b;
        c.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }
    while (t)
    {
        c.push_back(t % 10);
        t /= 10;
    }
    return c;
}
get_primes(a);  // 预处理范围内的所有质数
for (int i = 0; i < cnt; i ++ )     // 求每个质因数的次数
{
    int p = primes[i];
    sum[i] = get(a, p) - get(b, p) - get(a - b, p);
}
vector<int> res;
res.push_back(1);
for (int i = 0; i < cnt; i ++ )     // 用高精度乘法将所有质因子相乘
    for (int j = 0; j < sum[i]; j ++ )
        res = mul(res, primes[i]);

# 卡特兰数

给定n个0和n个1,它们按照某种顺序排成长度为2n的序列,满足任意前缀中0的个数都不少于1的个数的序列的数量为: Cat(n) = C(2n, n) / (n + 1)